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侠与地下城

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六百七十、【琴心剑】的最终进化(二)!!!
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性从文字描述到具体数据也发生了变化:
    【神鬼八阵图:上古神秘阵法,由伏羲八阵图演化而来,由三国时神鬼军事诸葛亮简化后改造成行军阵法,以乱石树枝堆成阵法御敌,按遁甲分生、伤、休、杜、景、死、惊、开八门,变化万端,可挡十万精兵,若为仙侠之士,则可以信手拈来,发挥出神鬼八阵图的不世神威。
    使用,消耗真元,以无上仙力召唤出【神鬼八阵图】,集诱敌、惑敌、御敌、杀敌于一神的仙法大阵,阵法持续时间和效果与【侠道天书】持有者等级和基础属性相关。
    在【神鬼八阵图】内,施法者自身受到的所有非法则性质伤害降低为初始的1%,法则性质伤害降低为初始的25%,造成的伤害提升100%,控制效果持续时间提升100%,真元消耗降低100%,所有友军受到的所有非法则性质伤害降低为初始的20%,法则性质伤害降低为初始的40%,造成的伤害提升50%,控制效果持续时间提升50%,技能法术施放消耗降低100%。
    在【神鬼八阵图】内,敌对目标每3秒钟将受到一次几率和等级以及基础属性有关的判定,判定成功则定身1.5秒,判定失败则进入【癫狂】状态随机使用伤害性技能攻击周围的单位。
    若攻击的单位是敌对单位,此次攻击所造成伤害的50%会变成治疗能量治疗该敌对单位,若攻击的单位是友军,则此次攻击所造成的伤害翻倍,【癫狂】状态下施放的群体性伤害对敌对目标造成的治疗效果降低为造成伤害的25%,对友军制造的攻击伤害为150%。
    若进入【癫狂】状态的单位无法施放伤害性技能,则会施放治疗技能予

六百七十、【琴心剑】的最终进化(二)!!!(3/6)
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