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侠与地下城

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六百七十、【琴心剑】的最终进化(二)!!!
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以代替,计算方式同伤害性机能。
    若进入【癫狂】状态的单位既无法施放伤害性也无法施放治疗技能或【神鬼八阵图】中没有目标的话,则进入【走火入魔】状态,每秒损失20%血量,【走火入魔】状态持续时间无法进行任何形式的生命回复。】
    强大!!!只能用强大来形容,这些充分契合了“诱敌、惑敌、御敌、杀敌”四大要素的属性都不用过多的解释了,完全就是谁进来谁死的节奏。
    不要说在【神鬼八阵图】中战斗的友军了,各种强化显然不是闹着玩的,要知道友军的强化已经和以前老版【八阵图】施放者自身在【八阵图】中使用太极的程度一样了,而对于【神鬼八阵图】的施放者来说,所有的强化幅度就只有两个字——“翻倍”!!!
    而更让敌人绝望的是那3秒一次的判定,要么被定身1.5秒,要么更惨——【癫狂】...
    进入【癫狂】状态简直就是要命啊,自己人要自己人的命,乱打,而且只能用技能,这技能打在敌人身上变成加血,而打在自己人身上那就是翻倍的效果,基本上如果是一些强悍的法术技能,【舍命一击】、【炎爆术】什么的那就是秒人了,群体法术倒是好一些,不过150%的伤害也够呛,如果是【飞火流星】之类的强力伤害性群攻法术,那就不是秒人了,而是群体秒人...
    我被沉默了、被封闭了或者我压根不会治疗也不会伤人总可以了吧?不行,甭说你不能不行,你就是能但是周围没人也不行,直接每秒20%的血量,3秒扣60%,看着办吧...
    总之如果进了【神鬼八阵图】,基本上就是不死也得半条命的节奏,好在这个【

六百七十、【琴心剑】的最终进化(二)!!!(4/6)
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