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第两百八十九章 在新西兰(求订阅)
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处》在2000年的时候更是首次实现了全程都用动作捕捉以及多人同时捕捉,不过这部开创性的动画电影却遭遇了票房和口碑的双重失败。
    一直到这时候,动作捕捉虽然被运用到电影拍摄中,却没有在影迷中造成什么反响,直到2001年。由他们制作特效的《魔戒》三部曲横空出世。其中那个神神叨叨、精神分裂的咕噜兽一举震惊世人。让所有人知道原来动作捕捉技术是可以达到如此神奇、不可思议的效果的。不过当时的动作捕捉还只能处理头、四肢等大的身体部位,而无法捕捉面部表情,直到罗伯特.泽米吉斯在2004年推出完全由动作捕捉制作的动画《极地特快》首次实现身体动作和面部表情同时捕捉,而他们随后也在2005年的《金刚》中实现了这点,让大猩猩金刚具有细腻复杂的面部表情。
    这两年大规模运用动作捕捉的电影越来越多,不过相较而言,却没有任何一部电影在动作捕捉的需求量上能和《蛮荒记:猿族崛起》相媲美,这部电影对动作捕捉需求的量多到了令人发指的地步。哪怕是投资高达1.65亿美元,全程运用动作捕捉技术的《极地特快》在这方面也完全没得比,人类角色的动作捕捉相较《蛮荒记:猿族崛起》中的猿族、狮族动作捕捉实在简单太多了,也只有索尼下属的图形图像运作公司才会耗费那么高的资金,换做他们的话,哼哼。
    “是吗?卡梅隆导演的《阿凡达》呢?据我所知,那部电影的特效需求量可比我的《蛮荒记》高的多。”林雨泉目中露出好奇的神色。…
    “没错,那个家伙的《阿凡达》绝对是迄今为止的电影中对特效需求量最高的一部,真是个疯狂的家伙,不过具体

第两百八十九章 在新西兰(求订阅)(4/11)
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