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(2)魔法威力和魔力值。5点为基础,每一点增加百分之5的魔法威力,别问我为什么增幅这么小,给你个数据,初级火球术,基础伤害:100。(法术缺点是前摇施法时间,cd和命中率,敏捷可以提升命中率。)一发大师级的大火球术命中,普通玩家就扑街了。没蓝的法师,就相当于rbq,每点魔能提供50点魔力,并且提升最大魔力值百分之5,不重复叠加。
(3)cd时间。cd时间,只有魔能才能减少技能的cd时间,这是法师有利的优势,为什么只有魔能才有减cd呢?因为法师冷却时间实在太久了,可以对比下,最普通的武器技能顺势斩(基础伤害为武器伤害+10,cd1秒),初级火球术(基础伤害为法杖伤害+100,cd30秒。)。等你下发火球术时,战士早就把你那啥了。每点魔能减少百分之2的cd。
(4)炼金。你想在这个世界中做出个什么初号机出来,或者合成一个人造人,出来把她做成你想要的样子,通过炼金是完全可能的。(不过这时完全不合法的,如果你是红名魔法师,另当别论。)。魔能会影响你的炼金速度,一般狩魔猎人会有5,6点的魔能,目的就是为了保持正常的炼金速度。5点以上才能炼金,每点提升百分之10的速度和百分之1的成功率。
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精神,
(这个世界中看似最鸡肋的属性,基本没有人往这方面加点,好像确实是这样。)
(1)感染力。你的话能不能影响别人,这是一个很重要的属性。一个精神力高的人和一个精神力低的人同时对一个妹纸打招呼,在这个世界中,会产生不同的效果,系统
24.永痕世界属性,职业,技能整理篇.(3/6)