导值+3士气
专家级+40%领导值+4士气
宗师级+50%领导值+5士气
普通人族兵种:
枪兵——1级——1点领导值
弓箭手——2级——2点领导值(野外等级约5级)——相当于普通级战宠——领导值1
狮鹫——3级——4点领导值(野外等级约15级)——相当于优秀级战宠——领导值2
十字军——4级——约8点领导值(野外等级约25级)——相当于精良级战宠——领导值4
祭司——5级——约16点领导值(野外等级约35级)——相当于英雄级战宠——领导值8
骑兵——6级——约32点领导值(野外等级约45级)——相当于史诗级战宠——领导值16
天使——7级——约64点领导值(野外等级约55级)——相当于传说级战宠——领导值32
神圣大天使——8级——约128点领导值(野外等级约65级)——相当于神级战宠——领导值64
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士气:(仅限追随者,战宠,部队)影响造成的伤害,双方原始值对比后
+1——+10%伤害
+10——+100%伤害
-1——-10%伤害
-10——-100%伤害
幸运:(包括玩家,追随者,战宠,部队)有几率造成双倍伤害(负值产生厄运,有几率攻击失效),并提升(降低)特殊伤害效果出现几率,双方
游戏介绍1(7/9)