原始值对比后
+1——+5%几率
+10——+50%几率
-1——-5%几率
-10——-50%几率
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声望系统:
仇恨——16000——敌对——8000——冷淡——4000——中立——2000——友善——4000——尊敬——8000——崇敬——16000——崇拜
仇恨:针对你的悬赏,并派出npc追杀
敌对:主动攻击
冷淡:不主动攻击
中立:可以接到任务
友善:5%折扣,额外的任务链
尊敬:10%折扣,开放军需官
崇敬:15%折扣,可雇佣特殊单位
崇拜:20%折扣,可购买领地
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技能系统:
每位玩家进入游戏都可以获得2个天赋技能,一个主动天赋一个被动天赋(可以系统随机给予或自己选择)
可以学习所有的生活技能(如烹饪,钓鱼,采集,挖矿等没有等级需求)
战斗技能类可以在10级后通过购买技能书学习2个通用技能(如进攻术,防御术,火系法术,气系法术等)
转职之后可以获得职业技能
主动攻击性技能拥有技能熟练度,技能熟练度影响技能伤害和体力消耗,100%熟
游戏介绍1(8/9)