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重生之新的未来

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第三十二章 游戏想法
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面比我厉害,而且他以前在学校的时候还自制过一款文字mud游戏,他来负责游戏这块比较好。”李森推荐了高展峰。
    赵一帆看向略有激动的高展峰,点了点头,表示同意,随即调整了二人职位,“好,这样就让展峰担任游戏制作组的组长,负责游戏开发这块;李森担任软件开发组组长,负责qq,计费软件的后续开发和维护以及新的软件方面的开发。现在公司成立不久,很多还没理顺,这需要你们的努力支持。”
    “放心吧,老板!”
    “会的,老板!”
    ……
    下面三人又相互讨论着一些uo不适合国内的原因,以及网络游戏的前景。虽然有着后世的发展,但是深入了解一下现在的情况,能更好的帮助自己。
    uo虽然在世界各地都有服务器,但是国内一直都没有,而以98年国内的网络条件,想登录国外服务器,那也只能用呵呵两个字来表达心情了。
    而且uo的缺点,剧情太过欧化,宗教氛围太浓厚,国人玩起来很难有代入感。
    与之比较像的,就像后世龙与地下城之类精品网游一样,哪怕画面,剧情什么再是良心之作,也始终不适应国内玩家习惯,最后只能落到个关服的下场。
    其实欧美系的rpg网游,大概除了魔兽世界,不管做工多精良,因为价值观,玩家习惯的差异,在国内基本没有真正火起来的。
    国内网游玩家欣赏的是什么?简单的打怪,简单的打宝,利索的打人脸……
    扯不上什么玩家素质不素质的,因为大多数人生活压力本来就大,自然需要更多的发泄。要是一天工作六小时,三个月便能赚一年

第三十二章 游戏想法(2/4)
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