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我创造了巫师

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第三一六章——变化
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钱和实用。
    这次升级后,能取消的经验值的花费,就都取消了。
    陈默开始一个个的熟悉新的技能。晋级到了霸气境后,技能的应用方式和效果,都有了很大的不同。与霸体境的完全不同,的确需要仔细的分别和练习。不然突然使用,发挥的不好,可能一个失误就要了自己的小命。
    自己的这个“游戏系统”可没有“复活”相关的技能或功能。
    变化大的技能,甚至连名字就改了,比如“水性”技能,变为了“水属性亲和”。“钢铁意志”变为了“蜃龙意志”。
    原来的“钢铁意志”,只能被动的防御。现在的“蜃龙意志”类似于防守反击。针对自己的任务催眠、幻术类攻击,都要经过意志判定,不通过的,会产生反噬。通过的也会有一个延迟,好让自己做准备。什么样的准备?激活增加意志的装备,或直接加点意志属性,增加意志判定难度,再次判定,让对方不通过。
    陈默看了之后,只有一个感觉真是流氓!真是霸道!真是无敌!
    其它的技能,虽然名称没有变,但是里面都加入了“以气御之”的相关内容。
    比如射击技能,就多了“以气御之”。拿射箭为例,可以“以气御箭”。
    俗话说“开弓没有回头箭。”但是以气御箭后,开弓有了回头箭。完全可以在弓箭离弦之后以霸气控制箭头的方向。
    以气御箭的自然不是无限的,有距离限制。离得自己越近,上面的霸气量越充足,控制力越强。离得自己越远,上面残留的霸气量越少,控制力越小。
    极限距离为意志值100。超过这个距离之后,陈默就完全不能控制弓箭

第三一六章——变化(2/4)
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