了,无论上面还留有多少的霸气。
说到霸气,右上角的生命值下面,出现了一个霸气值。这个和电子游戏上的蓝条差不多。这下红条、蓝条算是全了。所以说,越来越像游戏了。
不过,和电子游戏不同的是,补充两个“条”的难度并不大,甚至十分容易。只要非战斗状态下,一个“恢复”技能,就可以了。十秒之内补充完全。
前面说过,游戏系统和祖星上的电子游戏不同,不是为以赚钱为目的,而是以保障宿主在异界更加强大的生存能力的。
再比如驾驶技能,多了一个“以气御船”的能力。根本不用用船桨,直接以气驾驶,又快又方便。而且,驾驶船只的过程并不是战斗状态,可以使用“恢复”技能。相当于拥有无限的霸气可以使用,是一个十分实用的技能,尤其是在陈默决定要离开东海,前往其它海域的情况下。
战斗类技能除了“以气御之”还加上了水属性、幻术和空间之中的一个特性。
比如箭步,加入了空间特性。虽然达不到瞬间移动的效果,但是,移动速度却是快了很快,而且中间类似于在亚空间中,不要被攻击。
比如鸥步,加入了幻术特性。使用瞬间出现多个幻影。当然,幻术的特性很弱,幻影若是仔细辨认的话,还是很容易辨认出来的。但是,战斗中,瞬息万变,一瞬间的迷惑,就可能决定胜负与生死。
比如枪击。蕴含空间特性。速度突破了空间的束缚,力量基本没有衰减,以点破面,攻击力十足!
比如软体。拥有了水属性特性。防御力和自愈能力更加强大了。
比如点穴,有幻术特性,可以瞬间多个手指影
第三一六章——变化(3/4)