款武侠游戏,可以说是防御性的策略,即便这样,在选择方面他们也很慎重。
因为对游戏质量有要求,很多想跟比邻游戏合作的公司都没有机会,而经过再三的考察,比邻游戏才敲定了合作公司。
《侠情》是比邻游戏部门的员工看过了之后肯定的一款武侠游戏,在玩法上保留了原有武侠游戏的同时,又有自己独创的东西。
作品的品质也优于其他同类的游戏,而《侠情》的开发商是浪迹公司,之前曾出品过单机游戏,有相当的底蕴。
比邻游戏的很多人看好《侠情》之后的表现,希望它能有好的口碑。
在端游这一块,比邻的员工调查发现,在代理的客户端游戏里面,男性玩家的数量是远远高于女性玩家数量的。
虽然本来男性玩家群体就大于女性玩家群体,可是在比邻游戏这里还是有些失衡的。
在比邻公司召开的游戏专门会议上,就有人提出了这个问题,并建议是不是能够找一款适合女性玩家的端游。
陆晨阳是同意这个做法的,适合女生玩的游戏,之前似乎他们就没重视起来,游戏虽然不分性别,但是游戏还是分种类的。
寻找适合女生的游戏,这个工作有人在做,好消息是比邻公司本身就有一款适合女生玩的游戏,那就是《比邻飞车》,在内测的时候,就有很多女性玩家,跟其他游戏男女比例失调完全不一样。
而在几轮内测以后,《比邻飞车》的公测也开始提上了日程,而他们的开发和运营团队很有信心,希望在公测以后能达到百万在线玩家的目标。
陆晨阳不太关心游戏部门的具体事务,但是对公司的游戏研
第175章 游戏野望(3/5)