只是大概参考,主要在大剑第二部分开始正式明显启用,而且根据实际情况的不同,作者在文中会有相应的修改,更加符合现实的逻辑。
中型重型轻型建筑英雄无装甲
普通15010010070100100
穿刺751002003550150
攻城5010010015050150
魔法752001003550100
混乱100100100100100100
技能10010010010070100
英雄10010010050100100
攻击类型普通nore攻城单位混乱chaos一些野外生物,强力召唤单位魔法ic大部分的魔法单位和空中单位
魔法攻击对虚无形态的单位附加66额外伤害。
英雄hero武器类型
普通noral
远程issile火炮artillery
一般是攻城型单位的武器类型,特点是在杀死单位时有暴尸的效果。直接stant
不同于一般的远程武器,它的特点是速度快,一般远程武器从发出“子弹”到“子弹”打到敌方单位都有可见的飞行路线,如女巫的攻击;而直接类型的武器是没有的,火枪手和蒸汽坦克都是很好的例子。溅射ssh
对攻击目标附近的单位造成一定的伤害,有全伤害范围、12伤害范围、14伤害范围的说明。特殊武器类型
bounce:issile+bounce远程反弹女猎手特有的攻击方式,女猎手虽然是普通攻击,但
本文当中使用的类似魔兽争霸中的攻击类型和(1/2)