在娱乐表演赛结束后,江辰并没有播片,更没有画饼,而是在台上近乎闲聊的方式,说着正在制作的一款游戏,火焰之纹章。
火焰之纹章的生命力一直都不在于他的剧情或者其他,而是在他的战斗设定上,战斗设定才是这款游戏最大的卖点,它开创了的先河。
火焰之纹章的剧情反而是其次的,因为在当时面世的时候,市面上已经有很多剧情见长的游戏,而它并不是以剧情见长的。
“这款新游戏的重点,在于战斗!”江辰在简单的介绍了一下新游戏后,直接抛出了这次附带的新游戏介绍会的重点。
任何游戏,都需要有一个“核心”,这个核心可以是剧情,可以是新奇的游戏方式,也可以是画面。
简单地说,核心就是一款游戏的卖点。
“这款游戏有个独特的战斗设定,那就是转职。”江辰也没有卖关子,直接说出了火焰之纹章中很重要的一个游戏方式,转职系统。
“转职?也就是说这个游戏有职业设定?”
“职业设定?类似于战士,魔法师这样的?”
“那所谓的转职难道是角色开始选定的职业,达到某种条件后可以变成别的职业?”
“可能不止魔法师战士这样的职业分类,估计更复杂。”
“这好像是以前游戏里都没有过的哎,难怪江辰老板说这是一款全新类型的游戏!”
观众们已经被江辰抛出的话题吸引,纷纷开始讨论起来,不过接下来江辰就直接解答了他们的疑惑:“这里说的转职并不是变成别的职业,而是一种进化!就像宝可梦进化一样,进化为别的职业!”
其
第一百四十三章 火纹的第一次亮相(1/5)